Premiers pas
En dix minutes : le bot Tsuaa sur ton serveur, et une commande /bonjour à laquelle il répond.
Ajouter le bot
- Connecte-toi au dashboard avec ton compte Discord. La page Tes serveurs liste tes serveurs.
- Sous Ajouter Tsuaa à un serveur, choisis le tien et clique Installer. Il faut gérer le serveur sur Discord (Administrateur ou Gérer le serveur) : c'est Discord qui le demande.
- Discord montre les permissions que le bot demande, jamais Administrateur. Garde-les toutes si tu peux : un node dont la permission manque est signalé, et la page Bot du serveur permet de l'accorder plus tard. Le détail : Permissions du bot.
- De retour sur Tsuaa, le serveur apparaît sous Avec Tsuaa. Ouvre-le : l'accueil affiche tes premiers pas, cochés au fur et à mesure.
Un serveur où Tsuaa est déjà installé mais que tu ne gères pas apparaît sous Demander l'accès : ses gestionnaires t'ouvrent le dashboard, puis choisissent ce que tu pourras y faire (Équipe et permissions).
Un serveur sans Tsuaa dont tu n'es pas admin est replié en bas de la page : Proposer Tsuaa prépare un message avec le lien d'installation, à envoyer à ses admins sur Discord. Le lien leur suffit, même sans compte Tsuaa.
Créer un Blueprint
- Clique Nouveau Blueprint. Donne-lui un nom, par exemple « Bonjour », et choisis Une commande sous Commencer par, puis Créer.
- L'éditeur s'ouvre avec deux nodes : la Commande, et l'Event Slash Command qui se déclenche quand un membre l'utilise. Sélectionne la Commande et, dans le panneau Propriétés, donne-lui un nom (
bonjour) et une description. - Dans la barre d'outils en bas, ouvre Discord et pose Répondre à l'interaction. Écris le message, par exemple « Bonjour ! ». Pour y glisser le nom du membre ou une autre donnée, vois les expressions.
- Relie la sortie de l'Event à l'Action : glisse depuis son port vers le node. Le brouillon s'enregistre tout seul.
Un problème bloquant s'affiche en rouge dans la barre d'état, en bas de l'éditeur : un clic liste les problèmes, chacun avec son node. Le tour de l'éditeur et le flux des données vont plus loin.
Le tester
Le mode test exécute ton brouillon sur le vrai serveur, mais seulement pour les testeurs. Dans la page Équipe, ouvre Propriétaire du serveur (ou Gestionnaires du serveur) et allume Testeur pour toi : même le propriétaire ne l'a pas d'office. Clique ensuite Tester dans l'éditeur. Utilise /bonjour sur Discord : l'exécution s'affiche en direct sur le canvas.
Le mettre en ligne
Déployer met le brouillon en ligne pour tout le serveur. Le Blueprint coûte des crédits tant qu'il tourne : 150 par serveur, et une commande avec sa réponse en coûte peu (Limites et crédits). Ensuite, modifier le brouillon ne change rien à ce qui tourne tant que tu ne redéploies pas (Cycle de vie).
Et ensuite
- Donne des droits à ton équipe dans la page Équipe : voir, créer, modifier, déployer, tester (Équipe et permissions).
- Garde une valeur d'une exécution à l'autre avec les Variables.
- Fais bifurquer un Blueprint avec les Conditions.
- Suis ce qui tourne dans les Analytics et le journal.
- Une question ? Obtenir de l'aide.