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Lire un message

Lit un message par son salon et son identifiant — son contenu, son auteur, ses pièces jointes
  • 1 crédit
  • Sorties : Succès, Échec

Champs

Ce que tu règles dans Propriétés. Le nom en gris est celui du JSON du Blueprint.

ChampCe qu'il fait
Salon
channelId
Le salon du message.requis
ID du message
messageId
Le message à lire.requis

Ce qu'il donne à la suite

Sur la sortie Succès, pour les nodes qui suivent. Dans l'éditeur, clique sur une valeur pour copier sa référence.

DonnéeCheminType
Message ▸ IDmessage.idTextepeut être vide
Message ▸ Contenumessage.contentTextepeut être vide
Message ▸ URLmessage.urlTextepeut être vide
Message ▸ Créé lemessage.createdAtDatepeut être vide
Message ▸ Édité lemessage.editedAtDatepeut être vide
Message ▸ Auteur ▸ IDmessage.author.idTextepeut être vide

En cas d'échec

La sortie Échec reçoit success (faux) et error : error.code, error.message dans la langue du serveur, et error.detail, ce que Discord a répondu. Les causes possibles sont dans Erreurs.

Permissions Discord

Voir les salons, Voir les anciens messages

Ce que chacune permet, et comment en accorder une plus tard : Permissions du bot.