Actions › Variables

Définir une Variable

Donne une valeur à une Variable : du serveur, d'un membre, ou temporaire. Avec une formule, sert de calcul réutilisable sous son nom.
  • Gratuit
  • Sorties : Succès, Échec
  • Annulé après un test

Champs

Ce que tu règles dans Propriétés. Le nom en gris est celui du JSON du Blueprint.

ChampCe qu'il fait
Portée
scope
requis
Variable
name
requis
Membre
member
Le membre dont on lit ou écrit la valeur.facultatif
Valeur
value
requis
Seulement si elle a une valeur
onlyIfExists
Sinon, rien n'est écrit et le node continue par sa sortie Succès : la Variable n'a jamais été définie, a été effacée ou réinitialisée. « Écrite » dit lequel des deux.facultatif

Ce qu'il donne à la suite

Sur la sortie Succès, pour les nodes qui suivent. Dans l'éditeur, clique sur une valeur pour copier sa référence.

DonnéeCheminType
ValeurvalueInconnupeut être vide
Valeur précédentepreviousValueInconnupeut être vide
ÉcritewrittenOui/Non

En cas d'échec

La sortie Échec reçoit success (faux) et error : error.code, error.message dans la langue du serveur, et error.detail, ce que Discord a répondu. Les causes possibles sont dans Erreurs.

Permissions Discord

Aucune : le bot n'a besoin d'aucune permission sur le serveur pour ce node.